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Leonidas

Ruhm, Ränke, Arena

Vier Poleis schicken Delegationen zu den Spielen. Ränke gegen die anderen, Auktionen auf der Agora, Wetten und der Agon: zwei Kämpfer im Stadion, Würfel gegen Würfel. Wer zuerst 12 Ruhm hat, gewinnt. In dieser Fassung: der Agon als Testmodus, ein Kampf zwischen zwei Poleis.

2 bis 4 Spieler

Zum Mitspielen brauchst du ein Konto. Zuschauen geht auch ohne.

Offene Räume

Gerade wartet niemand.

Regeln

Vier Poleis schicken Delegationen zu den Spielen. Wer zuerst 12 Ruhm hat, gewinnt. Jede Runde: Aufbruch (Einkommen, Unterhalt, Heilen, Karten), Ränke, Agora, Agon.

In dieser Fassung spielbar: der Agon als Testmodus. Zwei Poleis, je ein Kämpfer aus zwei gezogenen, bis zu zwei Ausrüstungen, ein Kampf.

AgonKurz
WerteAngriff, Verteidigung, Tempo: je 1 bis 5 Würfel. Ausrüstung ändert sie, kein Wert über 5.
InitiativeBeide werfen ihre Tempo-Würfel, die höhere Summe beginnt, bei Gleichstand die Herausgeforderte.
ZugBis zu Tempo Felder ziehen, dann angreifen, wenn der Gegner nebenan steht.
AngriffAngreifer wirft Angriff, Verteidiger Verteidigung. Beide Reihen absteigend, paarweise vergleichen, so viele Paare wie der kleinere Pool. Jedes Paar mit dem Angreifer strikt höher ist eine Wunde.
WundenDer Verwundete wählt je Wunde, welcher Wert einen Würfel verliert. Erreicht ein Wert 0, ist er besiegt.
SpartaDarf einmal je Kampf den eigenen Verteidigungswurf wiederholen.
DeckelNach 12 Zügen ohne Entscheidung gewinnt, wer mehr Wunden verursacht hat, bei Gleichstand die Herausgeforderte.
UrteilDer Ausrichter (im Testmodus der Sieger) wählt Gnade oder Schande. Sieger +1 Ruhm; bei Schande +1 mehr, Verlierer -1 und der Kämpfer wird verbannt.
SiegkranzDer Sieger erhält +1 Würfel auf einen Wert, höchstens 5.

Ränke, Agora, Wetten und Handel kommen in den nächsten Etappen. Regelwerk v1 in der Aethon-Doku.

Rangliste

Noch keine gewertete Partie. Gewertet wird ab zwei Menschen am Tisch.